Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 27 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Выигрывать в домино!)
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Очень классная игра получилась!!! Спасибо большое за эти уроки!!!
    Удачный расклад попался, всё разложилось!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем


Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5760. Мариша
Мариша
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-28 21:22

Ильшат, спасибо : )


5760. Мариша
Мариша
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-28 21:22

Иван, спасибо : )


5760. Мариша
Мариша
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-28 21:21

Евгений Витольдович, спасибо! : )


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-28 20:23

Да, раскладывается не часто. Дальше будет интереснее, поздравляю)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-28 18:24

Здорово! Действительно, раскладывается не часто!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-01-27 23:56

Молодец, дальше будет ещё краше :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Менять состояния доминошек и в зависимости от этого выполнять с ними те или иные действия (изменять вид вывода).
Трудности: Сложного ничего - очень интересно.
Оценил преимущества написания простых функций. Одна мысль - одна функция, что-то типа этого. Наслаждаюсь процессом перевода четкой мысли в код - написание текста в полном смысле этого слова. Тогда код читается просто как текст в книге - очень здорово.
Научился: Делaть oбpабoткy кликa по label'y
Трудности: Дописать удаление отметки
if (map[x1, y1].Sum() + map[x2, y2].Sum() == sumDroped) { SetState(x1, y1, State.drop); SetState(x2, y2, State.drop); return true; } else { SetState(x1, y1, State.open); SetState(x2, y2, State.open); }