Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 17 января
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Узнала, как сохранять в XML формате спрайты и как их загружать.
  • Что было сложным: Разобраться с тем, как загружать спрайт, до сих пор не всегда загружает : (
  • Комментарии: Очень рада, что сделала "собственный Paint")))) Спасибо большое, Евгений  Витольдович за эти замечательные видеоуроки!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2016-01-18 00:26

Советую пройтись в пошаговом режиме, посмотреть что в переменных - и тогда ошибка выплывет. Может проблема с именами файлов получаются?


24. Оля
Оля
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2016-01-17 23:21

Мариша, хорошо постаралась, твой паинт шикарный! Молодец! :)
Уверена что и с загрузкой разберешься!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин0   8810Орехов Эдуард0   2773Никита+1   8407Наталья+1   4395Денис+1   5489Serg+1   24Оля+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2912Игорь+1   8846Сергей0   2146Иван+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   1424Татьяна+1   5357Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сериализовать в XML и сохранять "что-то" в файл.
Трудности: Как всегда, жать на паузу и досконально, меняя код, смотреть зависимости и понимать что, куда и почему.
Все замечания высказал ранее, сейчас все "ровно"
Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!