Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 10 марта
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: нечему
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: просто взял и переписал все с прошлого урока только в отдельные классы
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   3625Михаил0   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   9427Иван Алексеевич+1   6452Lik_Kirill+1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   4889Валера Луцевич+1   4956Сергей+1   4699Сергей Витальевич+1   9237Mais+1   5760Мариша +1   6925Артём+1   791Валерий+1   5369Archi+1   9332Dima0   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследование, виртуальные и переопределенные функции, наследование конструктора
Трудности: Понять логику и отследить ход выполнения программы
Вопросов нет
Научился: Создавать классы наследованием от родительского. Познакомился с полиморфизмом.
Трудности: Сохранить осознанность) Так много преобразований, рафакторинга, так сказать...
Просто очень нравится!