Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: анимация дрожания и переворачивания
  • Что было сложным: нечего нету
  • Комментарии: нету
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9427Иван Алексеевич+1   4467Alcatraz+1   3376Елена+1   6195sergey+1   9591jcaffeine0   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   8275Tekashnik+1   8795Dmitriy0   4889Валера Луцевич+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1101Аркадий+1   3625Михаил0   4395Денис+1   4709Алиса+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Обращаться к const константам класса через имя класса (через объекты не доступно). 2) Использовать математические функции для задания траектории движения спрайта.
Трудности: Понять алгоритм анимации выбора и переворота спрайта.
Получилось красиво, мне понравились новые анимации, спасибо!)
Научился: научился моделировать передвижение спрайта, используя тригонометрические формулы.
Трудности: Разобраться с формулами.
нет