Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 11 час. 24 мин.

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 23 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: тестировать, играть, перемешивать чтобы было видно пользователю
  • Что было сложным: какието мелкие ошибки были по не внимателоности пришлось много времени потратить на отладку программы
  • Комментарии: Все понравилось
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 5649 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-09-23 11:25

Спасибо


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-09-23 11:21

Максим, очень рада что все твои отладки оказались успешными и ты все очень хорошо выполнил! Молодец!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал несколько приемом для удобного решения таких задач
урок был интересным,узнал много нового
Научился: Продумыванию логики игры
Трудности: Ничего сложного не было
Просили написать отличия от моей программы: во-первых, у меня программа состоит из 15-ти лейблов (т.е. для нуля лейбл просто не создается), соответственно реализация перестановки элемента получилась сложнее; во-вторых, я почему-то не подумал, что по номеру кнопки можно получить ее координаты в массиве, поэтому я писал их каждый раз в тег, и каждый раз оттуда доставал; ну и в-третьих, я сделал программу с анимацией, т.е. не использовал TableLayoutPanel, чтобы лейблы при клике могли плавно переезжать. Мое мнение - у Евгения Витольдовича программа получилась проще и продуманнее, чем у меня)