На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
29 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
Грамотно использовать свойства элементов Windows Forms
Что было сложным:
Писать много раз повторяющийся код
Комментарии:
В качестве третьего уровня я придумал следующее. Уровень разделён на две части: левую и правую, в одной старт, в другой финиш. Они разделены стеной, в которой есть узкие проходы. Чем ниже проход, тем он уже. По таймеру в правой части лабиринта начинают сверху вниз появляться блоки, которые на дают двигаться, через проходы в стене. В конце остаётся только самый узкий нижний проход.
В итоге геймплей такой, что если постараться быстро проходить, то можно идти через верхние проходы и можно мышкой двигать не очень точно. А если замешкаться, то придётся проводить через нижний проход с филигранной точностью:)
Научился: Делать объекты видимыми и невидимыми, вставлять картинки в объекты. Трудности: Подбор картинок, а так все просто:) Очень понравился урок, помог гораздо расширить свои возможности:)