Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Потренировался работать с курсором Windows
  • Что было сложным: Сложностей не встретил
  • Комментарии: С моей точки зрения, самым очевидным применением программы будет "манчкинство" в компьютерных играх, где нужно совершать повторяющиеся одинаковые действия для прокачки. Например, в своё время она могла бы мне пригодиться в TES5:Skyrim... Ещё её можно использовать для клика по кнопке обновления странички при игре на бирже или при поиске горящих туров или авиабилетов. Но для этого надо поставить задержку клика, чтобы браузерные страницы успевали перезагружаться
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5620 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-07-07 15:35

Алексей, замечательные применения, очень радует что не только набрался опыта и знаний, а еще и применять на практике будешь с удовольствием и в помощь свою программу! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-07-07 14:16

Классные идеи :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: В данном варианте решения - никаких сложностей не случилось)
Конечно же, такую программу можно использовать для любого типа нажатий. Например, спам кликов на сайте \ в игре.
Научился: На этом уроке я вспомнил работу с координатами, узнал о классе Environment, повторил работу с циклом for.
Трудности: Не было ничего сложного.
Хороший, полезный урок. Такой автокликер я бы применил, например в виртуальном пианино Everyonepiano или в какой-нибудь игре, например Settlers онлайн, чтобы собирать готовые ресурсы.