Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Работать с объектами Graph и Bitmap
  • Что было сложным: Все достаточно просто
  • Комментарии: Мне все очень нравится
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5560 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Maxim  # Новые мини игры / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-05-29 17:22

Максим, замечательная луна, ждем финального прилунения :) Здорово что научился работать с Graph и Bitmap эти знания пригодятся и в дальнейшем!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Maxim  # Новые мини игры / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-05-29 16:09

Жаль нет скриншота с работающей программой, (корабль хотел посмотреть.) И для полной законченности работе не хватает иконки.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился переносить классы и осознал как их важно заранее продумывать.
Трудности: Ничего
Все отлично.
Научился: Добавлять сторонние классы в программу. Добавлять готовые картинки в программу.
Трудности: Сложностей не возникло
Все хорошо