Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 24 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5493 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич+1   4467Alcatraz+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   120ollyan0   9160Сергій+1   5868Vera+1   5026Екатерина+1   4992Николай+1   4803Юрий С.+1   4395Денис+1   791Валерий+1   2773Никита+1   1901Neverwinter 2+1   4853Alexander Sidorov+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему.
Трудности: Все легко и доступно.
Спасибо за урок!
Научился: Рандомить :)
Трудности: Реализовав (пока частично) свою идею, столкнулся со многими подводными камнями, о которых мне говорил Иван.
Так и не понял, как красиво и коротко ставить в нужный пикчебокс нужную пикчу (моё решение на нижнем скриншоте с помощью кучи if) И таймер, интервал которого 1 мс, и убавляющий каждым тиком значение переменной от 100 до 0 делает это заметно дольше, чем 100 мс... Над этим "работаю")