Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обработчик клавиатуры
  • Что было сложным: рисование
  • Комментарии: нет замечай, как всегда
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5493 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 5493 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1947. Denis
Denis
ответить
→  Снеговой Антон  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-17 14:28

Красиво оформил! Молодец.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Алгоритму перемещения. Разницу между KeyPress; KeyDown; KeyUp;
Трудности: Понять алгоритм ракетки.
Все хорошо.


Научился: Сложно ответить однозначно, кажется я понял, как устроен сам урок, не мог понять как перейти на следующее видео, и где оно находится. Потом посетил мысль, что если сделать отметки об этапах, что-то должно изменится. Знакомство с использованием координат и их применение для объекта по средствам события (наверное так это должно звучать)
Трудности: работа с координатыми на форме, с этим я сталкиваюсь впервые