Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Повторение ранее изученного
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Рисуем Снеговика


Отчёт от 5419 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2639Морозов Юрий Александрович+1   689Igorenzia+1   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать снеговика в paint:D
Трудности: Определить координаты центров окружностей, углов прямоугольников и концов отрезков.
Абстракция прекрасна: используя заранее определенные необходимые типы данных (Line, Circle, Box) удобно создавать интересные фигуры, не задумываясь о деталях)
Научился: Быстро накидал снеговика в Paint, забил координаты точек, все бодро с нуля закодировал, сразу с цветами. что и как называется (а также перегрузки) в классе graphics посмотрел в определении класса. Были и проблемы.
Трудности: часа полтора, не меньше, ухлопал на то чтобы все это начало отображаться на форме, так как упустил, что надо свойству pictureBox.Image - присвоить наш bitmap с картинками. Пересмотрел все, в итоге Snagit наделал скриншотов и стал уже построчно сравнивать (и свойства pictureBox тоже) и нашел где проблема.
Все супер