Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать простейшее оконное приложение.
    Работать со свойствами и событиями формы, элементов управления.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Хочется перейти к следующему заданию!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-18 22:47

Отличные знания приобрел, в дальнейшем они очень пригодятся. Молодец, Роман!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-18 22:45

Хорошо, когда есть желание продолжать. Желаю успехов в дальнейшем освоении программирования!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с формой, размещать на ней элементы, настраивать и изменять свойства формы, выводить фоновое изображение по событию (клик мышки на кнопки). Научился работать с условными операторами if-else, объявлять и использовать глобальные переменные а также использовать аргумент "e" событий и свойства кнопок.
Трудности: При выполнении задания сложностей не возникло.
Очень хорошая задача для понимания общей концепции работы с формами и событиями.
Научился: Познакомился поближе со средой разработки. Узнал как надо начинать разрабатывать приложения.
Трудности: Особых сложностей не было - просто повторял все шаги.
В целом лекция понравилась, т.к. позволяет таким новичкам как я познакомиться с самыми базовыми вещами.