Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Познакомился с новыми визуальными элементами - PictrureBox, Panel.
    Попробовал функцию генератора псевдослучайных чисел Random.
  • Что было сложным: Все было понятно изложено, поэтому сложностей не возникало.
  • Комментарии: Двигаемся дальше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-27 21:52

Роман, хорошо что освоил PictrureBox и Panel. они часто используются, а бывает и просто не заменимы в реализации чего-нибудь в программе, теперь прокачивай дальше эти знания, а впереди еще много разных интересных и важных элементов и не только)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-27 21:22

Прекрасно, что все понятно. Продолжайте писать программы так же легко и непринужденно


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7744Алексей0   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с графическими объектами. Интересным оказалось решение использовать панели под графическими элементами, а также включение в панель бесконечное количество картинок.
Все отлично.
Научился: Строить приложения с пользовательским интерфейсом (pictureBox, trackbar, panel, label), программировать действия при изменении этих объектов или наступлении каких-либо событий, управлять таймером.
Трудности: функция Random не сразу заработала, нашёл решение на stackoverflow. Конструкция show_user_figure((((Panel)sender).Tag).ToString()); так и не заработала (VS2010), пришлось использовать менее продвинутый, но рабочий вариант
Интересная игра. Чувствую как с каждым новым приложением повышается сложность.