Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Познакомился с новыми визуальными элементами - PictrureBox, Panel.
    Попробовал функцию генератора псевдослучайных чисел Random.
  • Что было сложным: Все было понятно изложено, поэтому сложностей не возникало.
  • Комментарии: Двигаемся дальше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-27 21:52

Роман, хорошо что освоил PictrureBox и Panel. они часто используются, а бывает и просто не заменимы в реализации чего-нибудь в программе, теперь прокачивай дальше эти знания, а впереди еще много разных интересных и важных элементов и не только)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-27 21:22

Прекрасно, что все понятно. Продолжайте писать программы так же легко и непринужденно


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7744Алексей0   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я: 1) Познакомился с конструкцией if...else if; 2) Повторил материал по созданию класса для воспроизведения звуков; 3) Повторил работу с элементами формы: Panel, PictureBox, TrackBar, MenuStrip, Timer и некоторыми другими; 4) Познакомился с классом Random, узнал как с ним работать; 5) Поработал с переменными типа string и int; 6) Познакомился с параметрами Tag, Sender; 7) Познакомился с понятием Глобальная/Локальная переменная;
Трудности: Самым сложным было найти время.
Вопрос не имеется. Очень хороший урок, охватывающий немало элементов языка C#. От себя добавил: 1) Меню игры - без него игра кажется незаконченной; 2) Звуковое оформление ( включая возможность включать/отключать звук в игре ); 3) "Дизайн игры";
Научился: Делать выбор фигуры пользователя в зависимости от положения мышки. Автогенерировать случайные фигури компьютера по таймеру. Сравнивать результат и подсчитывать результат.
Трудности: Довести оформление и функционал программы до ума.
Все отлично, спасибо)