Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 6 час. 03 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: не понятно чему, но новое есть! :)
  • Что было сложным: не смог сразу понять , почему у меня подсвечивается gamer.add подсвечивается. оказалось описка. надо было писать gamers.add
  • Комментарии: ПОМЕНЯЙТЕ КОЛ-ВО ПРОВЕРОК С 20ти НА 10ть. ОЧЕНЬ ДОЛГО ЖДАТЬ НАДО ДОСТУПА К СЛЕДУЮЩЕМУ УРОКУ,
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-11-12 10:07

Дима, надо перерывы между уроками делать, 5 уроков подряд - это чересчур.
(и это пишет человек, который проводит вебинары, создавая 16 уроков подряд).


  • Отчёт оценивали:
    4378Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   7226Наталья+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   1424Татьяна+1   4889Валера Луцевич+1   7449Elena Karpanova+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понял как у динамического массива List реализовывать Свойство.
UML диаграмки очень кстати ) Если leader это голя, то при старте игры мы должны сделать рандом голи и если в игру придет еще игрок, то сделать его голей - SetNewLeader(gamer); // хотя я не уверен что мы хотим сделать, не совсем понял ) FindNewLeader - найти нового leader, если голя кого то тронул перезаписать голю через SetNewLeader(gamer)
setNewLeader должен быть вызван как только предыдущий лидер коснулся другого (координаты совпали, если рассматривать как точку. setNewLeader лишь присваевает leader = player , и заставляет всех снова бежать. findNewLeader должен бы, по хорошему , вызываться в начале игры, когда лидер не определён. Выбирается рандомное число от 0 до кол-ва игроков, и потом вызывается setNewLeader(player [ сгенерированное число]);