Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: перемещать координаты
  • Что было сложным: последнее время приходиться частенько искать ошибки через CodeMap
  • Комментарии: нормалек
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: перемещать графический объект
даже в этой простой задаче не обошлось без нюансов


Научился: Отличать координаты position от координат расположения круга.
Трудности: Сложностей не было.
На мой взгляд, Move(int offset_x, int offset_y) это функция, которая принимает смещения относительно текущих координат; для абсолютного размещения лучше подойдет функция MoveTo(int x, int y) или SetPosition(int x, int y).