Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: прокачиваю всеЁ
  • Что было сложным: как всегда найти ошибки допущенные при невнимательности.
  • Комментарии: здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-05-24 07:57

Дмитрий, прекрасно что ошибки находятся, к тому же сам им находишь и исправляешь. А то что из-за невнимательность, посмотри не устал ли ты когда пишешь, если да, то лучше отдохнуть, а иначе действительно потом много времени уйдет на поиски)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Полиморфизьм
Трудности: Все просто
Все отлично
Научился: На этом уроке я узнал краткое определение термина Полиморфизм, узнал как инициализировать объекты - в нашем случае Graphics, Pen.
Трудности: В этом уроке ничего сложного не было.
Спасибо за полезный урок. Мы всё ближе и ближе к оптимизации кода программы ( уже частично идёт процесс ), и к полиморфизму тоже.