Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: рисовать по координаторам
  • Что было сложным: когда делаешь не в первый раз не сложно :)
  • Комментарии: спасибо всем за помощь в поиске ошибке !!
    нашел сам. :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-05-21 16:10

Дмитрий, я очень рада! Так и должно быть! Просто Молодец! Знаешь теперь ты, точно уже настоящий программист!)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Уж извините за мою лень, но я полностью повторил Вашего снеговика. Вообще, когда в начале урока увидел Вашу картинку, первое, что пронеслось в голове, это - "е..ааааать. Чтоб такое нарисовать, нужно, наверно, не 15 минут урока, а где-то часа полтора. Оказалось все намного и намного проще. Всего-то навсего создаем и инициализируем точки, по ним уже рисуем фигуры" Спасибо за урок.

Научился: Тут мы просто закрепляли полученные ранее знания ))
Трудности: Ничего особо сложного. Главное координаты подобрать
Всем добра