Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: прокачиваемся
  • Что было сложным: прокачиваемся
  • Комментарии: прокачиваемся
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий 199  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-17 00:28

Дима, вот записала тебе маленькое видео и еще переделанные две картинки без фона
https://yadi.sk/i/A4YgkWD8iUuKM
https://yadi.sk/i/KQp7KnvyiUuMh
https://yadi.sk/i/OadZk6NmiUuN4



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: использовать таймер для отображения и перемещения анимированного объекта к нужным координатам
Трудности: все хорошо
все хорошо
Научился: Ничему особенному
Трудности: Ничего
УУУуууууу
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=wiVxBXW58eY