Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 10 | ||
Работать со слоями и заставлять музыку работать. Подчистить случайно созданные события, после того как я вместо OnMouseEnter создал случайно OnMouseClick. :) Жалко, нельзя звуки скриншотом приложить... |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
Разбивать код программы в классы, дабы не загромождать файл "лишними" функциями (вернее, даже, не функциями, а классами с методами. Стиль С++ здесь не прошёл, увы:) ) Найти ресурсы. Картинки помогает искать гугл, а звуки – нет... Спасибо тому человеку, что скинул ссылку на freesound.org. ^_^ Собственно, это и была самая затратная по времени статья. Как обычно, всё прекрасно. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Полезно узнать такую важную вещь, как добавление файлов или других объектов в ресурсы. Кроме того, узнал, что можно выбирать якоря для элементов формы, в частности для кнопок. Понять, что за странные цифры возникают в чате справа. До сих пор не понял... Хоть и слегка затянуто, но всё равно почти безупречно! |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Не особенно научился, однако всё прекрасно разжёвано, так что проблем ни у кого не возникнет. Не перематывать видео и досмотреть непрерывно с начала до конца. :) Попытка отправить отчёт номер два. От первой куда-то отвалился весьма большой кусок про ожидания и последнюю программу... Если вкратце, то ожидания – много хорошо структурированной практики, последняя программа – связь ассемблерной процедуры с паскалем. Хотелось бы всё же иметь некоторую "стенограмму записи" с привязками по времени к видео, но оно и без того неплохо воспринимается, если смотреть непрерывным потоком, а создание дополнительной стены текста ляжет бессмысленной нагрузкой на автора:) |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|