Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: оптимизировать код
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5357 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 20:31

Александр, рада что получил хороший навык! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   24Оля+1   2912Игорь+1   5705Андрей +1   1947Denis+1   459Сергей Сергеевич+1   6289Екатерина+1   3664данила+1   5419Роман+1   6458Илья+1   1Евгений Витольдович+1   Посетитель+1   5291Евгений+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1   6065Евгений Васильев+1   4583Oleksandr+1   6452Lik_Kirill+1   7226Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перегружать методы, добавлять классы, обращаться к ним из другой части программы, ограничивать доступ к элементам класса.
Трудности: не запутаться в одинаковых и схожих по написанию именах методов, классов, функций, переменных
всем доволен
Научился: Выделять часть программы в отдельный класс.
Трудности: Не запутаться, создавая "иерархию" фигурных скобок в новом классе.
Вопросов нет.