Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: пока ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Можно в Draw передавать объект, а потом через switch распознавать объект и  реализовывать конкретную функцию 
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5331 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1   2186Андрей Козлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ощутил полезность базового класса.
Трудности: Сложностей не было.
Для реализации функции Draw(Shape shape) возможно стоит воспользоваться конструкцией языка C# is/as которые указывают относиться данный объект к указанному типу. И в соответствии с результатом можно вызвать нужную нам функцию Draw()
Можно проверить приводиться ли Shape к том или иному типу, а затем выполнять уже метод Draw с этим типом