Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: Составлять более сложные алгоритмы
  • Что было сложным: Понять алгоритм программы
  • Комментарии: При новой игре почему-то пустая клетка была в разных местах, наверное где-то пропустил момент.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Nurbek  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-10-02 21:33

Нурбек, я рада что ты продолжил занятия! Уверена что все найдешь и исправишь! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   6919Anton Sozykin+1   1Евгений Волосатов+1   4598Санек+1   6253Сергей+1   1947Denis+1   24Олюшка+1   7303Игорь+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6971avelkor+1   1901Neverwinter 2+1   6458Илья+1   6289Екатерина+1   5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вроде всё уже было, но в целом много неизвестных нюансов.
Трудности: ....................................
Оооочень быстро учитель убегает с только что написанного. И интересно, в свиче это такая скорость печати или есть какая-то фишка, позволяющая так быстро ставить курсор в нужное место? Помнится, как-то давно показывали, но забыл.
Научился: Использование static Random в классе. Работа с MenuStrip.
Трудности: Сложностей не было.
Было бы проще воспринимать урок, если бы перед написанием кода давалась краткая схема работы будущей программы (как в уроке Супер игры / Виселка).