Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Лабиринт - часть №1

  • В этом уроке мы сделаем нашего круглого персонажа.
    С помощью встроенных скриптов персонаж научится ходить.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать рельеф местности. Размещать игрока.
  • Что было сложным: Всё просто.
  • Комментарии: ---------
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Unity 3D / Лабиринт - часть №1


Отчёт от 5265 за Unity 3D / Лабиринт - часть №1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать первые игры от первого лица.
Трудности: Так и не нашел где менять небо в unity 5.1 . Помогите пожалуйста.
Отличный урок, понял как создавались популярные игры 2008 годов)
Научился: Создавать и размещать на сцене и настраивать объекты Terrain, Directional Light, включать и настраивать тени, размещать готового персонажа на сцене.
очень тихий звук :-/