Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

70% скидка на Шарики :)

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал, что можно определить тип объекта при помощи метода GetType() и как дальше с этим работать.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: Очень интересно и поучительно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-21 20:16

Вау, Дмитрий!!! Красота!!! Молодец!
Отличные знания приобрел!


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   4004Елена+1   5193Сергей+1   24Олюшка+1   6919Anton Sozykin+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   1Евгений Волосатов+1   1710Степан+1   7645Александр Львович0   4889Валера Луцевич+1   3664данила+1   6969Дмитрий Цвирко0   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1947Denis+1   7226Наталья+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   1420mirbek+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил все эти typeof, is, as и их отличия. Любопытно получилось использовать is. Получались интересные эффекты в разном сочетании.
Что значит "использовать switch нельзя"? Кто мешает привести тип к строке и сделать так: switch (shape.GetType().ToString()) { case "Geometry.Line": Draw((Line)shape); break; case "Geometry.Box": Draw((Box)shape); break; case "Geometry.Circle": Draw((Circle)shape); break; case "Geometry.ColorLine": Draw((ColorLine)shape); break; case "Geometry.ColorBox": Draw((ColorBox)shape); break; case "Geometry.ColorCircle": Draw((ColorCircle)shape); break; } Всё работает.
Научился: Определять тип класса
Переменная Shape.position наверно нужна как точка отсчета, относительно которой будет строиться и изменяться фигура