Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторение пройденного.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: 1. Для перемещения необходимо создать событие (нажатие клавиш направления). В зависимости от нажатой клавиши изменять у всех элементов координаты X и Y. 2. и 3. Затрудняюсь ответить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-19 19:03

Поздравляю с первой программой! Отлично все получилось! Ждем следующих программ.


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   4485Vlad Yakovlev+1   6987MichGar0   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   5026Екатерина+1   3850Григорий+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   1710Степан+1   3664данила+1   5193Сергей+1   4182Farid+1   7303Игорь+1   7645Александр Львович0   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил прошлый материал.
Думаю создание снеговика надо в отдельный класс отправлять. А перемещение/увеличение снеговика сделать через некий интерфейс, который будет получать величину смещения/увеличения и заново отрисовывать фигуры
Научился: Просто нарисовал еще одного путем копипаста)
Трудности: сложностей не возникло
Что нужно сделать чтобы управлять, вертеть, изменять размер?! Ну, нужно обмозговать.. Но так, если на пальцах, думаю, нужно: во первых - как то этих двух снеговиков объединить. Например, создать отдельный класс, собирающий отдельные фигуры, чтобы создавать каждого как отдельный экземпляр какого то класса. Ну и методов туда по обработке этих фигур, перемещений, изменений размеров и т.д. В общем как то поиграться координатами. Ну не знаю.. Посмотрим правильный ответ позже.