Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Повторение пройденного.
  • Что было сложным: ----
  • Комментарии: 1. Для перемещения необходимо создать событие (нажатие клавиш направления). В зависимости от нажатой клавиши изменять у всех элементов координаты X и Y. 2. и 3. Затрудняюсь ответить.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-19 19:03

Поздравляю с первой программой! Отлично все получилось! Ждем следующих программ.


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   4485Vlad Yakovlev+1   6987MichGar0   6452Кирилл Шмойлов+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   5026Екатерина+1   3850Григорий+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   1710Степан+1   3664данила+1   5193Сергей+1   4182Farid+1   7303Игорь+1   7645Александр Львович0   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  Двигать графику с помощью доп. переменной и заменять текст в VS )
Трудности: Ответить на коварные вопросы)
Добавить переменные к координатам и привязать к ним элементы управления или пола ввода значений. Для масштабирования домножать обе координаты на значение переменной zoom Для движения можно считывать координаты курсора мыши при нажатии и заносить их в переменную которую прибавлять к координатам элементов снеговика. Для поворота вводить в поле значение угла поворота и координаты центра вращения (который можно считать с мышки). Далее пересчитывать координаты с учетом этих данных.
Научился: Рисовать цветного снеговика
Трудности: По сравнению с предыдущим уроком ничего ;-)
1. Можно создать отдельный класс для полной прорисовки снеговика 2. Указать одну точку, от которой векторно будут задаваться другие координаты других точек 3. Для увеличения/уменьшения использовать процентное изменение размеров объектов относительно центрального вектора с автоматическим смещением элементов по нему до необходимых точек. Ждем ответов на следующем уроке ;-)