Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рисовать снеговика
  • Что было сложным: Доделать рисунок
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-10-21 22:05

Сергей, хорошо справился с рисованием! Теперь вперед дальше осваивать новые навыки! :)


  • Отчёт оценивали:
    1710Степан+1   6458Илья+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович0   4889Валера Луцевич+1   2633Андрей+1   429Максим Базуев+1   3664данила+1   6969Дмитрий Цвирко0   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   1947Denis+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   5565Frank+1   1420mirbek+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы. Научился создавать сложный объект (снеговик) путем объединения более простых базовых фигур.
Нет вопросов.
Научился: Рисовать снеговика в paint:D
Трудности: Определить координаты центров окружностей, углов прямоугольников и концов отрезков.
Абстракция прекрасна: используя заранее определенные необходимые типы данных (Line, Circle, Box) удобно создавать интересные фигуры, не задумываясь о деталях)