Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создать класс
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Первый класс / 2015-10-17 23:35

Отличный дом с высокой крышей. Очень рекомендую добавлять что-нибудь от себя - очень помогает в прокачке навыков. Не жалейте, если добавки потом не пригодятся, ведь опыт уже никуда не денется.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Теория ООП / Первый класс / 2015-10-17 23:39

Сергей, очень хорошо что научился создавать классы, это основы и они нужны! :)
Мне понравилась икорочка твоя, сам рисовал? А вот крыша у тебя дырявенькая, линии не сошлись в одну точку, хорошо что пока нет дождей ;)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Я понял, что не знаю ООП :) Учусь дальше =>
Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно



Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)