Последняя программа: приложение для рабочего стола, тянет данные с устройства через USB, выводит на экран в виде real-time графика и отправляет в интернет, использовал 3 thread-a
Ожидания: Овладеть C# и понять концепцию C# + .Net Framework, т.к. в работе над последней программой пришлось смешивать native C++ и .Net-овские "managed" object-ы. Держать себя в форме, изредка решая интересные головоломки, и обсуждать их с единомышленниками
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запомнил изменяемые свойства форм: иконки, привязка ориентации объектов в форме
Научился добавлять ресурсы в исполняемый файл и доступаться к ним
Соприкоснулся с моделью окна в VS C#
Может преждевременный вопрос, но кто контролирует рендеринг картинок? почему при изменении размеров окна, оно начинает вести себя плохо:
Допустим, кнопка привязана к правой стороне окна, при перемещении правой границы окна вправо, с помощью мыши, начинается моргание/blur этой кнопки, причём видно, что она рисуется попеременно: как надо, как было мгновение назад, ведь по идее WM_PAINT приходит минимум 60 раз в секунду при обычной загрузке, компьютер мощный, дело в рендеринге, опция doubleBuffer включена, как я понимаю, она включает второй буфер в buffer chain окна