Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Игры со Спрайтами Спрайт. Сериализация объекта | + 2 | ||
Использовать XML Serialize и Deserialize все просто. Все хорошо очень нравиться |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Панель инструментов | + 10 | ||
Вешать один метод на разные кнопки. убирать последнюю запись Все пока все просто Все было понятно |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем линии мышкой | + 10 | ||
Использовать метод MouseDown MouseMove MouseUp Рисовать движущую линию. Пока все так же просто. Все очень понятно и просто. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для Спрайта | + 10 | ||
все тоже что и на предыдущем уроке Все просто ) пока что все очень просто ) |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики | + 10 | ||
Перенос основных функций в отдельный класс для упрощения понимания кода. Пока все просто Все понятно, спасибо огромное. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии | + 1 | ||
Использовать Массивы. Упрощать написанный код Пока что все просто В большинстве все понятно. Пока ничего сложного нет. ) |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 1 | ||
Создавать объект Bitmap и объект Pen выводить созданные линии на PictureBox. Все было придельно ясно Вопрос такой мы все сделали в одном методе класса Button1_Click это потому что здесь дается информация как для базового уровня? ведь мы могли сделать отдельный класс который бы отвечал за создания линии и там были бы методы рисования выведения и т.д. Просто чтобы было понятно для какого уровня данный курс. В целом было все понятно. Спасибо! |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|