На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
13 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Создавать объект Bitmap и объект Pen выводить созданные линии на PictureBox.
Что было сложным:
Все было придельно ясно
Комментарии:
Вопрос такой мы все сделали в одном методе класса Button1_Click это потому что здесь дается информация как для базового уровня? ведь мы могли сделать отдельный класс который бы отвечал за создания линии и там были бы методы рисования выведения и т.д. Просто чтобы было понятно для какого уровня данный курс. В целом было все понятно. Спасибо!
Курс для начинающих программистов. Евгений делает курс с основ, чтобы каждый ученик не зависимо от уровня знаний, смог сразу понимать и выполнять задание и переходит постепенно к более сложному. Сейчас у вас только начало, а дальше будет намного интересней и надеюсь что получите не мало опыта!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.