Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Лабиринт - часть №2

  • В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша.
    P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Использовать элементы UI (Canvas, Text), создавать триггеры (Trigger) и простые скрипты на C#, прикреплять скрипты к триггерам.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: почти ничего не слышал, ОЧЕНЬ тихо! :-/
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2


Отчёт от 5029 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5566Сергей+1   6985Alexandr+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с компонентами, писать скрипты для Unity
Трудности: Понять, как работают последние 2 строки кода
Всё, конечно, хорошо, но микрофон бы получше или говорить погромче.
Научился: работать с триггером с помощью скриптов
Трудности: раскрасить территорию
У меня версия 4.5, поэтому использовал GUI text вместо Canvas Автору - звук во всех видео слишком слабый, в будущем нужно либо микрофон, либо обработать звук