Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился генерировать случайное поле n*n и выводить его на экран, работать с обработчиком кликов мышью.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли


Отчёт от 5029 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить

  • Отчёт оценивали:
    5029Андрей Поляков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять клетку по координатам мыши.
---
Научился: Объявлению Констант, написание функций с использованием класса Random, Определение координат указателя мышки, привязки объектов у сетке координат.
Трудности: - -
+ + + +