Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился генерировать случайное поле n*n и выводить его на экран, работать с обработчиком кликов мышью.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли


Отчёт от 5029 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить

  • Отчёт оценивали:
    5029Андрей Поляков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять клетку моря по координатам мышки
Трудности: Определить клетку по координатам мышки.
Все понятно.
Научился: Пришлось покопаться в MSDN. Метод DrawImage почему то сам менял размеры картинки на 50 на 50. Проблему решил чётким заданием размера картинки в методе. Но саму суть проблемы пока не понял. И форум Cyber тоже не даёт ответа.
Трудности: Всё просто увлекательно! (ударения и на перовом и втором слове) :)
Всё хорошо