Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 8 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Завершил написание игры.
  • Что было сложным: не было сложного
  • Комментарии: игра сделана!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд


Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей Поляков  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2015-07-08 22:31

Поздравляю с окончание создания игрушки. Очень познавательные видео-уроки программирования!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Доделал программу. Всё работает.
Трудности: Разложить пасьянс.
Игра получилась очень классная! Не ожидал что будет она еще и с анимациями) Обязательно оптимизирую до более быстрой версии. Игра стоит того. И вообще получился очень интересный и познавательный проект. Спасибо огромное!
Научился: Закрепил навыки, исправил свои мелкие ошибки с прошлого урока.
Трудности: Разложить пасьянс, на этот раз получилось достаточно долго, 20 минут добивался успеха.
Мне понравился сам ход разработки, сначала с логики игры, продумали класс Домино. Затем реализовали вывод на экран, тестировали с помощью меток. В итоге показали, что логика работает верно и можно изменить интерфейс игры, сделать его более эффектным, зрелищным. Далее создали спрайты, за это отдельное спасибо, клево своими же руками в своей же программе создавать элементы игры) Добавили анимацию. И, наконец, объединили все вместе, получился прекрасный результат. Спасибо, Евгений Витольдович!)