Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился реализовывать ещё 2 вида анимации (кручение и переворачивание)
  • Что было сложным: правильно рассчитать анимацию, чтобы двигалось, как предполагалось
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 5029 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать переворот плашки
Трудности: Сложностей не возникло
В этот раз без ошибок)
Научился: Научился применять тригонометрические формулы в анимации.
Трудности: Все было понятно, долго не работала программа из-за недочёта в методе Draw
Никогда ещё не делал похожую анимацию, даже графоциклы- это немного не то:) П.с. смотрел с телефона, поэтому скрин не смог сделать