На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
27 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
внедрять классы из другого проекта в свой текущий проект, отображать спрайты, загруженные из файла, в своей игре.
Что было сложным:
пожалуй, разобраться, как в итоге это все работать будет
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.