Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 3 дня 14 час. 40 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 21 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Random, массивы, сортировка.
  • Что было сложным: Последняя треть урока, где пишем много кода, а потом все переделываем.
  • Комментарии: Урок все равно очень полезный, несмотря на переделки. Мне есть с чем сравнивать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5023 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ульяна  # Новые мини игры / Домино. Перемешиваем плашки. / 2015-05-21 18:53

Ульяна, Евгений показал что можно и желательно сделать чтобы не было повторяющего однотипного кода, приводим к полиморфизму в ООП, кстати, рекомендую этот курс, там подробно мы рассматривает теорию ООП.
А у тебя замечательно получается, мне нравятся твои работы! А впереди еще много интересного



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Учусь проектировать логику игры. Узнал про алгоритм игры домино.
Трудности: Когда все разобрали, все кажется простым. Самому бы пришлось повозиться.
Это наиболее сложный этап игры. Саму программу написал еще во время вебинара, но тогда мало что понял. Сейчас уже все понятно.
Зубчатый массив для обращения по координатам и список для обращения ко всем плашкам