На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
13 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Новое для меня - размещение пиксельного объекта на форме и рисование на нем линий.
Что было сложным:
Понять, что линии не рисуются по координатам прямо на форме, а необходимо воспроизвести модель реального мира, создать объекты и работать с ними.
Да, вы правы скриншота в таком формате нет. Когда вы рисуете на форме, то линии остаются на форме даже если вы ее передвигаете за рамки экрана. Осваиваетесь, тренируйте полученные знания и дальше)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.