На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
1 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
1. Инициализировать спрайты 2. Добавлять готовые решения в текущий проект 3. Повторили рисование
Научился: добавлять классы из другого объекта, и эти объекты добавлять в основной проект через using Трудности: Все очень понятно изложено и сложностей не возникло Спасибо за урок, жду с нетерпением продолжения!