Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Инкапсуляция - это объединение данных и методов в объект.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4988 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-27 17:15

Хорошо получилось! Краткость - сестра таланта!


  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   1947Denis+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   6298Anton+1   2721mikemet+1   5489Serg+1   459Сергей Сергеевич+1   4995Иван+1   6919Anton Sozykin+1   1101Аркадий+1   6452Lik_Kirill+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   2146Иван+1   4814Дмитрий+1   4004Елена+1   6730Павел+1   5882Александр Широков+1   6509Степан Фендьо+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: выучил что такое инкапсуляция
Трудности: усвоить что это такое
Инкапсуляция - это объект - заданные свойства которого доступны пользователю через интерфейс программы, а его внутреннее содержание (код) доступны только программисту через например VS.
Научился: Инкапсуляция - это изоляция свойств объекта и процессов, происходящих в нём от прямого доступа извне и предоставление интерфейса для манипуляции с объектом.
Трудности: Найти интересную картинку :)
Хороший урок, понравилась кошечка мурр-мурр :)