Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 21 час. 15 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: улучшил свое понимание работы с классами Bitmap и Graphics
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: класс Arena нужен чтобы иметь возможность отдельно создать и настроить какую-либо площадку для осуществления игры. Её можно сдалать какой угодно формы и с какими угодно свойствами, например границы можно пересечь с одной стороны и появиться с другой, можно придумать препятсвия, какие-нибудь звуки при взамодействиях с границами или с элементами площадки, можно придумать какую-нибудь погоду, или смену дня и ночи и т.д.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить

2146. Иван
Иван
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2015-11-02 13:01

Классные идеи! Понравились мне ваши примеры.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Распределять метода по классам
Трудности: Сделать скриншот
Arena = рисование поля; GameCatch = логика игры;
Научился: создал класс Arena.cs и описал в нем поля. Класс Arena нужен для того, чтобы размещать на нем наших игроков