Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 27 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: легко создавать интерфейс в С#
  • Что было сложным: сформулировать определение интерефейса в C#
  • Комментарии: пока что, я повторю озвученное в уроке Витольдовичем определение:
    интерфейс - список действий, которые может делать объект, причем без реализации самих действий.
    Ну, или если углубиться на примере рассмотренной игры "Голя":
    интерфейс - это требования к человеку (классу в коде), чтобы он смог принять участие в игре (арбитр, который смотрит за соблюдением неких правил). Т.е. если человек (класс) умеет бегать, становиться Голей или не Голей, ловить других игроков (реализовывать эти 4 функции), то он может участвовать в игре. При этом игра с этим интерфейсом, конечно, умеет взаимодействовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-27 14:30

Валера, отлично разъяснил, мне еще понятней стало! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-27 14:24

Всё чётко, придраться не к чему. Главное, что есть понимание, что арбитр, или правила игры - это НЕ интерфейс.
Арбитром является отдельный класс, который устанавливает правила работы с Игроками.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Познакомился с интерфейсом
все хорошо, очень удобно что уроки маленькие по объему Интерфейс очень похож на абстрактный класс, в нем определяется отношение между объектами, которые разделяются определенным поведением и не чем не связаны иначе.


Научился: интерфейс - это уровень абстракции, который используется для объединения методов различных классов.
нормально