Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: подкачал чувство, что нужно делать чтобы двигаться к инкапсуляции.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Интересно, как на видео программа заработала, т.к. у меня VS потребовала изменить имя поля pen в класс ColorCircle, т.к. этот класс наследуется от Circle, и тогда происходит наложение на имя, созданного в этом уроке, поля pen в классе Circle
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4889. Валера Луцевич
Валера Луцевич
ответить
# Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-20 21:36

Отказываюсь от того, что написал в комментарии, теперь все работает при таком же раскладе как в видео, что и логично, ведь если определить переменную pen с таким же именем, то старая затрется в памяти этой новой.
VS конечно пишет предостережения, но программа запускается.


4889. Валера Луцевич
Валера Луцевич
ответить
# Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-20 15:09

Отказываюсь от того, что написал в комментарии, теперь все работает при таком же раскладе как в видео, что и логично, ведь если определить переменную pen с таким же именем, то старая затрется в памяти этой новой.
VS конечно пишет предостережения, но программа запускается.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с понятием полиморфизм.
Трудности: Самым сложным остаётся понять, как инициализируется графика...
Продолжаем идти к самому страшному.
Трудности: Придумать , что было самым сложным
.маленькими шажками в сторону парадигмы))