На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов. А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes). Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
Дата отправки отчёта:
6 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
5 мин.
Чему научился:
Понял некоторые принципы наследования, подтолкнуло на размышление высказываение о object
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
нам понадобится переменная Shape.position для координации объекта на плоскости. Перемещать объект будем задавая position и от нее начинать прорисовывать снеговика
Научился: Реализовал все что делали.
К Shape.position мы привяжем все наши координаты, и при ее изменении вся фигура будет менять свое местоположение .
Научился: Дальнейшему структурированию проекта Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)