Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Сериализовать в XML и сохранять "что-то" в файл.
  • Что было сложным: Как всегда, жать на паузу и досконально, меняя код, смотреть зависимости и понимать что, куда и почему.
  • Комментарии: Все замечания высказал ранее, сейчас все "ровно"
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4883 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта


Отчёт от 4883 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Василий  # Новые мини игры / Спрайт. Сериализация объекта. / 2015-05-18 21:09

Василий! Все замечательно, не кори себя, дай себе немного времени, от того что ты себя загонять будешь, будет еще хуже, а тут нужно все с удовольствием, интересом, радость получать, ведь написал, работает, Молодец!


24. Оля
Оля
ответить
→  Василий  # Новые мини игры / Спрайт. Сериализация объекта. / 2015-05-18 20:57

Классная абстракция! Хотя главное что научился сохранять в файл. Василий, как говориться тяжело в ученье - легко в бою, прийдется пожать и изучить досконально, если пока это нужно, зато потом будет легко)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Василий  # Новые мини игры / Спрайт. Сериализация объекта. / 2015-05-18 20:49

Ну ты Каляко-Малятор первой категории прямо!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сохранять векторный рисунок в XML-формате
Трудности: найти ошибку, из-за которой не загружался файл.
XML - удобный формат для хранения векторных изображений. Поразительно, что даже удаление последних линий срабатывает после загрузки.
Научился: повторил про сериализацию и десериализацию обьектов
Трудности: нечего
думал что будет использованно чтото другое для созранение и загрузки обьектов. Ну и както сложнее думал будит. Я раньше сериализацию\десиреализачию делал в\с json формата. А дальше будит улутшение этой программки?