Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Продолжаем работать с интерфейсом, осуществляем реализацию его методов.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Думаю, что метод "Беги" заключается в том, чтобы стремиться подальше от Голи.
    Метод "Поймал" возникает при наложении фигур Голи и Жертвы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-15 17:12

Дима, ты меня очень радуешь что продолжаешь изучать и реализовывать нашу интересную игру! Продолжай так же Пожалуйста отлично прокапчивать! :)


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   6987MichGar+1   Посетитель+1   4815Гурбангулы Бердымухамедов0   7971Виталий+1   1Евгений Волосатов+1   6080annaka+1   4889Валера Луцевич+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4109Артём+1   6458Илья+1   7901Влад+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   6203Николай (nick27m)+1   6919Anton Sozykin+1   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   8095Oleksandr0   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Наcлeдoвать Circle от Игрок. 2. Выписaть зaгoловки всех новыx метoдoв. 3. Реaлизoвaть методы Голя() и НеГоля() чeрeз color. 4. Прилoжить cкpиншот этих методов.
Пока всё понятно
Научился: Научился использовать наследование интерфейса и создавать методы, унаследованные у интерфейса. Метод Беги() может использовать случайное смещение объекта (кружка) по осям X и Y. Метод Поймал(obj) сравнивает координаты Голи и остальных объектов. Если Голя и какой-нибудь другой объект пересекаются, то метод Поймал(obj) возвращает значение true (в противном случае – false).
Трудности: Пока все понятно.
Большое спасибо! Замечаний нет