Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 4 час. 17 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создали новый класс Sprite со всем списком фигур.
  • Что было сложным: Повторять - не сложно, но все ново.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика


Отчёт от 4814 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-11-13 23:55

Здорово! Много нового всегда интересно узнавать!


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   4889Валера Луцевич+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   7795Вадим+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   6925Артём+1   2146Иван+1   8138Евгений0   4815Гурбангулы Бердымухамедов0   1232Фомичева Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7226Наталья+1   Посетитель+1   7788Ксения+1   8134Всеволод0   4378Александр+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   1947Denis+1   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз разобрал пошагово код.
Трудности: Понять как передается графика в каждый элемент. Это происходит так: 1)графика передалась в man1 2)и при каждом добавлении фигуры копируется оттуда в саму фигуру. Круто.
Все хорошо.
Научился: Описывать массив фигур через коллекцию используя класс List. Научился работать с методами List такими как Add и Clear.
Трудности: понять как работать с классом List
кстати у данного класса есть свой GetType()