Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Знакомство с понятием "наследование", оптимизация кода путем очистки дублирующих строк.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Богатое наследство


Отчёт от 4814 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-11-12 22:50

Дима, очень рада видеть твой отличный отчет! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   2146Иван+1   24Оля+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   6925Артём+1   429Максим Базуев+1   5407Дмитрий 199+1   4853Alexander Sidorov+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4395Денис+1   7901Влад+1   7645Александр Львович+1   7226Наталья+1   6987MichGar+1   1Евгений Витольдович+1   4889Валера Луцевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
Трудности: осознать
все хорошо
Научился: Я использовал наследование ещё раньше, так как было лень писать повторяющийся код
Трудности: ничего
Моё мини определение наследования : наследование - это один из трёх основных компонентов ООП , позволяющий передовать свайства/параметры родительских классов классам наследникам что влечёт за собой сокращение кол-во кода, используется для создания скажем подвидов (например класс мышь мог бы быть наследником класса животное) , позволяет не переопределять медоды класса наследника, а лишь дополнять их при необходимости (классу мышь можно добавить в методе еды, что она может есть ещё и зёрнышки).