Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Знакомство с понятием "наследование", оптимизация кода путем очистки дублирующих строк.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Богатое наследство


Отчёт от 4814 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-11-12 22:50

Дима, очень рада видеть твой отличный отчет! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с наследованием в C#,
Наследования - это создания нового класса(потомка) на базе существующего (родителя). Потомок наследует все поля, свойства и методы от родителя, но при этом в его коде прописывается только то что отличает его от его родителя
Научился: Наследование: производный класс имеет доступ к членам базового класса, которые имеют модификатор доступа public, internal, protected или protected internal.