Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 2 час. 59 мин.

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 25 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Выделять в отдельный класс автономный блок кода
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Первый класс / 2015-09-25 22:57

Дмитрий, хороший навык потренировал, далее будет еще интересней! :)


4995. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Первый класс / 2015-09-25 21:13

Вместо класса Line думаю практичнее было бы сделать структуру, поскольку кроме переменных там ничего нет......и еще: лучше сделай в этом классе поля private и сделай свойство с одним методом доступа get


  • Отчёт оценивали:
    4814Дмитрий+1   6458Илья+1   6919Anton Sozykin+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   7333Артём+1   7280Salir+1   4995Иван+1   1710Степан+1   2725Anton+1   1101Аркадий+1   6936Кирилл+1   6289Екатерина+1   24Олюшка+1   4699Сергей Витальевич+1   4004Елена+1   1947Denis+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился создавать конструктор для создания нового экземпляра объекта - в нашем случае это объект Line. Узнал о модификаторах доступа private, public и какой из них в каких случаях используется. Научился рисовать линию с помощью функции, основой которой как раз и послужил конструктор объекта Line. Научился использовать объекты класса в основной программе ( форме ). Повторил работу с координатами.
Трудности: Благодаря подробному конспекту и объяснению преподавателем материала - сложностей не возникло.
Отличный урок. Понял, когда стоит использовать ООП, а когда нет. Чем больше погружаюсь в ООП и в координаты в частности ( а то для меня эта тема больная. И я время от времени пробую делать мини-программы для более лучшего понимания координат, их вычисления и так далее ), тем больше начинаю понимать. Особенно если учусь у такого прекрасного учителя!! Огромное спасибо за урок!! P.S. Помню, когда сам пробовал изучать C/C++ ( координаты в том числе), то было вообще ничего понятно.
Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this
Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)