На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :) Сначала мы уберём вывод кораблей на экран, потом переделаем функцию обработки клика мышки. Добавим проверку точности удара и вывода результата.
Дата отправки отчёта:
28 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
топить корабли компьютера)
Что было сложным:
попадать в одноклеточных
Комментарии:
7 из 7 при поле 49? Я правильно понимаю, что в лучшем случае вероятноть составит: 7/49*6/40*5/34*4/28*3/22*2/16*1/12=0,00006% ?
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм. Трудности: Особых сложностей не было. Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.