Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: создавать класс анимации для централизованного управления анимацией домино
  • Что было сложным: взаимосвязь между классами
  • Комментарии: так много нового каждый урок. до самостоятельного воспроизведения чувствую еще очень далеко)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить функции в отдельный класс
Трудности: Так как доминошки у меня получились не совсем такие, как у Евгения Витольдовича, то пришлось подбирать свои значения, для правильного отображения плашек
пока нет
Научился: Проводить рефакторинг кода, изменять структуру классов, убирать ненужные элементы из существующих классов и добавлять их в новые.
нет